中国监管机构在经过近一年的冻结后,开始批准新的电子游戏,以在该国赚取宝贵的销售收入。然而,监管机构没有批准腾讯的Fortnite和PlayerUnknown的战场,腾讯的股价因此而受到影响。

在政府改组期间,2018年3月在中国暂停了新游戏审批。此前监管机构已经以每月700到800的速度授予新游戏许可证。

本周是自3月份以来首次获得批准,并且能够在中国巨大的游戏市场向客户收取费用,现在有80个游戏获得批准。

这是预期一旦监管机构赶上积压,新的审核流程将会看到未来批准的总数降至先前水平的一半。

收入超过十亿

两家软件巨头,腾讯和网易,尚未看到他们自己的应用程序获得批准。据估计,在3月至10月期间,该货币对已经从中国无法出售的头衔中损失了14亿美元。游戏专家认为,监管机构可能会批准更容易受到收入损失的小公司的游戏。

许多人还认为腾讯和网易的许可证最终将在2019年的前六个月获得,Jefferies的股票分析师Karen Chan表示:

我们相信这是时间的问题,而不是如果。

根据Newzoo的说法,中国目前是世界上最大的视频游戏市场,游戏玩家预计2018年将达到近400亿美元。腾讯拥有Epic Games 40%的股份,创造了今天最受欢迎的在线游戏Fortnite。最近的报道估计,Epic Games可能会在2018年获得30亿美元的纯利润 ,大部分来自Fortnite。

腾讯苦难

Fortnite从中国市场获得的收入来源对于腾讯来说是一个重要的收入来源。尽管Epic Games的全球业绩在全球范围内占据主导地位,但腾讯的股价受到中国禁止非常成功的股票的影响。

在政府改组期间,2018年3月在中国停止了新的游戏审批。之前监管机构已经以每月700-800的速度授予新游戏许可证。

尽管12月31日小幅加息,腾讯股价在1月2日再次暴跌

Fortnite在中国的许可可能会刺激投资者进入腾讯。但是,尽管许多人预计会发生这种情况,但中国监管机构正在密切关注暴力游戏,寻求促进中国文化和价值观的游戏,这是不确定的。

Epic Games创始人 Tim Sweeney的净资产于2018年由Fortnite的成功推动。该游戏现在甚至接受加密货币Monero 进行游戏内购买,这构成了Fortnite庞大收入的大部分。

来自Shutterstock的特色图片。图表来自 TradingView

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